游戏简介
《万象物语》(Sdorica)是由著名手游研发公司雷亚游戏与龙渊网络联合推出,历时四年精心打造的一款史诗般剧情的奇幻冒险RPG手游。清新唯美幻想风格,搭配全程交响乐实录的极致效果,围绕六大种族交织的庞大世界观,向玩家展示了一个瑰丽多彩的奇幻世界。游戏采用了独特的策略战斗玩法,玩家将以一位谛视者的身份,引领超过三十位独具特色的角色,在极致的视听盛宴陪伴下,一步步探索凡泰缇大陆过去、现在与未来。
游戏特色
玩家将透过魂盘上之魂石,使角色施展技能,透过角色间的技能连繫,来击倒敌人,通过关卡
每週定期更新,推出新剧情、新角色、角色支线,多向故事线 展开 属于你的 奇幻旅程
超过 41 位独具个性的角色,每位角色皆能成长至最高星阶,轻鬆体验华丽战斗
角色技能特性多元,依照自己喜爱组队搭配,连动角色间的连续攻击,建立属于自己的队伍
不定期开放协力合作、幻境试炼、探索寻宝等多样关卡,与好友一同挑战游玩
游戏亮点
1、万象物语主打回合制消消看策略战斗模式,给你全新的游戏玩法
2、每一次触发消除特效,可以获得特殊的技能
3、庞大的史诗剧情和主线任务,二十万字剧情脚本给你无限的精彩
4、多种多样奇幻的大型场景,城堡、森林、草原、洞窟岩壁、沙漠、贫民窟应有尽有
游戏设计工艺
视觉工艺
在华丽彩耀的场景中,角色一一登场,宛如翻开一本缤纷的故事绘本
听觉工艺
操刀Deemo故事配乐的作曲大师 - Chamber Chu谱曲,全交响乐实录,用每一颗音符凋塑出世界的面貌
叙事工艺
全角色动态演出,2D动画师手工打磨,主线故事外更超过 41 位角色独立的故事线,相互交织成错综庞大的万象物语
策略工艺
辅、攻、防三种类型角色的相辅相成,从出战前角色搭配的战略设计,到场上不同数量魂石和指令下达的战术,深入浅出的引领你到脑力策略的巅峰激战

万象物语泉搭配推荐
技能分析
[参谋]金位角色2回合内若没受到攻击,泉将于敌方回合结束时持续攻击敌方末位(atk x0.6)
[被动]开伞状态2回合内若没受到攻击,泉将于敌方回合结束时持续攻击敌方末位(atkx 1.2)
[一魂]合伞时,进入永久开伞状态,受到攻击即中断;开伞时,赋予我方指定对象3回合嘲讽
[二魂]合伞时,治愈我方血量最少者(atkx 1.62); 开伞时,所有CD为1的敌方目标冷却时间加1
[四魂方形]合伞时,直接进入永久开伞攻击状态;开伞时,本场战斗永久进化被动攻击(atkx2),若已进化过,则改为治愈我方血量最少者(atkx2.7),并获得一次免疫合伞,可叠加罚站打法就是一魂启动,二魂罚站,四魂增伤,靠被动每回合自动输出合伞形态下二魂奶量不错,也是稀有的金位奶
知识拓展
罚站队:通过角色技能组合来晕眩敌人或叠加敌人的行动CD,使其无法攻击,再慢慢击杀的持久战型打法。主要适用于一些伤害高生存压力大的关卡,但是不能打有反击机制的敌人
罚站队一般由三要素组成:罚站,输出,调魂/联动
罚站由特定角色或技能组合来完成,输出一般选能自动打伤害的,调魂/联动来保证罚站技能的正常运转。特别需要注意的是调魂不仅要依靠参谋,自己在操作过程中也要多考虑如何消魂来保证后续罚站技能的及时释放,不能消得太随意,除非你能用意念使星盘只刷白魂
泉同时具有罚站和自动输出能力,所以是非常优秀的罚站队成员
角色定位
罚站队核心成员,但在罚站队中主要作为自动输出用常用来打挑战
在没有群伤敌人的关卡也可作为非常可观的持续输出,一魂给队友嘲讽即可,能奶能打,除了通关回合数较多以外各方面都挺好用
三阶附加四消二段效果,缩短被动启动时间,总体提升很大
角色配队
标准的罚站队,黑位选择一般是猫眼,如果有猫眼技能书则伤害更高,实战当中基本都在调魂罚站,很少消黑块
特别推荐泉技能书
技能全面,有奶有盾有拟像,不吃队友靠自己的技能就可以满足被动启动条件,启动后每回合能自动打出大量输出,是高层幻境的常客,在日常和挑战作用也比较全面,推荐萌新考虑入手
更新日志
第三季角色【卷云、梨花】初登场!
【卷云、梨花】共鸣三阶出现,共鸣二阶PickUp!
本次赋魂中,重复获得【卷云、梨花】时,将转换为 1.5 倍的角色魂晶 (共鸣二阶30个,共鸣三阶75个)
【修正】部分角色特效缺失
【修正】携带进行了技能组强化的角色作为参谋时,在战斗中头像不会显示
【修正】由于图片资源意外释放所造成的许多显示异常
【修正】在进入第一季章节时,会意外触发第三季开场影片的问题